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今天第三次去LZS,但是還是忘了帶褲子。路線好多,寫一下記錄,不知道可不可以在換點前爬完銀色

白色:全部爬一遍剛好當暖身
1 (04/30): 左到右橫渡
2 (04/30): 右到左橫渡,上天花板
3 (04/30): 右到左上天花版,完攀比較難,掛腳才摸的到
4 (04/30): 右到左,倒數第三點要跨開
5 (04/30): 右到左,上天花板
7 (04/30): 第二點大倒拉
8 (04/30): JJ 路線
9 (04/30): 完攀前腳要踩高高
10 (04/30): 清大風
11 (04/30): dyno,完攀有點難
12 (04/30): 清大風
13 (04/30): 起攀坐點很好玩,我喜歡
14 (04/30): 也是起攀坐點,不過身高高一點可以直接摸
15 (04/30): 跳點比較優,練交插手不錯。

銀色:
14 (05/12) : 有很奇怪的晃,如果沒力時候爬應該過不了
17 (05/05) : 指力換手 + 推open 點平衡
34 (05/05 : 很清大路線,但是最後一步應可以順一點,掛腳好像也不對,怪怪的
50 (05/05) : 輕鬆,腳踢踩手點,KO

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在發表之前 EETimes 寫一篇文章預告,然後實在是寫的太多了,Apple就不準他們去發表會,小鼻子小眼睛的


主要用的元件是
CPU:A9MPCore (multicore architecture 不一定要塞二顆或以上的core,有人覺得只放一顆core。話說ipad又不能多功,一顆應廳就夠用了吧)
GPU:ARM Mali-400 MP GPU (從主流的PowerVR換成ARM,有人覺得怪怪的,因為Apple 持有 Imagination Technologies 10%的股份)
DRAM:samsung
SSD:samaung
LCD panel :samsung & LG
LCD driver : Novatek (台灣之光,從IPod 到ipad,終於除了電阻外,有個元件是台灣公司design 的)
Wifi : marvell
Bluetooth :marvell
some of rest : broadcom
manufacture:samsung 45nm (TSMC 哭哭,不過大概是用flash 產能綁來的吧)

那Apple 買的 PA semi 到底做了什麼呢?

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去年年中在操場跑步跟玉勛聊天突然提到滑雪的事,玉勛邀我農曆年跟他們一起去,我一股熱血的答應下來,但後來要交錢的時候才發現過年的團的費用比其它時間貴了10k,當場就放棄跟他們同行,而且特休還剩一堆,改選了一個十二月底的五天的團參加,地點在日本本洲東北的仙台宮城縣內的國家公園。

第一天是交通天,飛到仙台去飯店橋裝備,因為住宿的地方圓十公里內都沒有商店,讓我們在jusco逛一個半小時補給一下應付之後四天的生活。

很大大的jusco
DSC00227.jpg


飯店,就在雪場旁邊
DSC00321.jpg

早餐晚餐大概都長這樣
DSC00245.jpg


第二天就是正式上課啦,我選的是SB(snowboard),因為加拿大的同事跟在美國的菜包都建議我玩SB。他們說SB的技巧比較少而且比較"帥"。一開始的課很簡單,因為SB的兩隻腳是被固定在板子上,第一課就是穿脫板子和一隻腳被固定時如何在雪地上行走,之後是單腳固定試滑了一下就上山了@@~,以上是一定要會的,因為上山要坐覽車但大部份的覽車是不準你用手拿雪具(聽說),而且下覽車下車的地方是一個小斜坡,下車的時候是要用滑的。
再下來的課程是toe-side橫移、heal-side 橫移、traverse, 落葉飄,練習的過程就是一直摔摔摔,前撲後倒側摔....


第三天運氣有點差,軟雪都被風吹走了只剩下很硬的冰,教練本來要教我們基本的S turn,但是摔下去實在太痛了大家都不敢作動作,今天就讓大家自已由練習最後教練帶我們走環山道逛下來。中午的時候有當一下觀光客,搭雪車上去看樹冰。
DSC_0065.jpg


第四天,前一天晚上下了大雪,今天改去一個小時車程的大雪場eboshi
DSC00377.jpg


第五天,早上滑了二個小時,收拾行禮回家,跟飯店社長合照
DSC_0177.jpg

社長為了接待台灣旅課特別請來的短期工讀生
DSC00275.jpg


補充:
Q:為什麼不去韓國?
A:因為韓國是人造雪,雪會比較硬摔起來比較痛不太適合初學者

Q:SB 跟 SKI 有啥不同
A:用的雪具是不同的,雪具包含雪板,固定器,雪鞋,這三項sb 和ski是不能共用的,ski 還要多一項雪杖。學習的難易度方面,SB難學易精(看你心臟大不大顆),SKI易學難精(因為有很多小技巧要練習)。我自已的建議是如果是年輕人,先學SB因才經的起摔。

Q:那可以報名滑雪團?
A:滑雪滑草協會、雄獅和那魯灣

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  • Feb 08 Sun 2009 20:56
  • 天燈

不知道除了想到要在天燈上寫下願望外,有沒有人注意過天燈結構。天燈是由天燈紙、竹條和鐵絲組起來的。紙拿來密封熱氣和讓你寫字,竹條構成底的圓環而鐵絲是要在中間撐起一個可以放金紙的地方,請看圖。重點就是這個鐵絲,二千年前孔明應該是沒有鐵絲這種東東啦,我想以前的作法應該也用不到,應該是為了製作方便,價格又不太貴才會改成鐵絲。"我猜"平溪一年至少放十萬個以上的天燈,這些鐵絲在天燈燒墜後就散落在週圍地區,奇怪的是,怎麼這麼多年還沒出什麼問題。
IMG_0662.JPG
第一次放天燈好像是大一迎新露營,在小叮噹科學園區,而且還是自已做的喔。
第二天本來想在社團營隊時候在交大放,不過考慮旁邊有變電所加油站就取消了
真正的第二次是三年前的去平溪玩的事,不過同行的人也不在身邊。祝福她,希望她過的很好...:>

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delphij那看到FreeBSD新的strlen實作。原本的版本很簡單,就一個一個字元比對是否為'\0',如果是就回傳長度差距,像下面所示。

for (s = str; *s; ++s);
return(s - str);

新的版本想利用現代處理器對word的處理速度比較快的特性來加速,於是提出了一個神奇的演算法可以判斷4個byte中是否有一個byte 為零

(x - 0x01010101) & ~x & 0x80808080

如果4byte其中一個為'\0',也就是零,以上算式的結果就會不為零,然後最多再比個四次就知道結尾是啥。但是呢,因為c-string 大部份的情況下都在0~127之間所以可以再簡化成
(x - 0x01010101) & 0x80808080

但128 ~255 之間的情況怎麼辦呢?因為最後本來就要檢查到底那一個byte為零,一起作就好,反正很少出現嘛。新的版本就長成這樣。新的版本在字串很短的情況下(小於一個word)會慢二倍,但是大於一個word的情況會快5.2倍)

整個就是很神奇

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剛剛去開源社買飲料的時候,老闆的兒子在旁邊的桌子上正在做作業,看了一下是小時候會玩的連連看。一個數字旁邊會有一個點,從一到數十,依圖型的複雜度不同。玩的人就用筆把點依數字的順序連起來,就可以畫出漂亮的圖型。趁他們兄弟跑去玩我偷偷畫了兩張

原來的圖長這樣


畫完長這樣




我問了一下旁邊工讀生那是他的作業還是畫好玩的,工讀生說只是好玩。我就很怕他會不高興,覺得小孩子會因為自已喜愛的東西被人拿走而生氣,他回來的時候就問他說會不會生氣看,他就只是一直笑。哈,看來是不會啦。

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在寇特尼的號召下,原本不太想去的衝浪團,從二對情侶檔+一宅男五人組,變成九個人兩台車的大團。

早上七點從清大出發,到台北接個人走雪隧到宜蘭大約才8:30。第一次走雪隧,不知不覺就通過了,這條公路是我在台灣碰過最平的公路,真的超平。今天剛好也是農曆七月三十鬼門關,頭城要辦一年一度的搶孤活動,路上就可以看到運送搶孤柱子的車隊,其實我們衝浪的沙灘旁是就搶孤的會場,一邊玩還可以看會場一根根的柱子架起來,聽說總共要架十三根,不知道這個數字有什麼意義,架孤棚的同時旁邊還會人廣播介紹整個搶孤活動的歷史和一些有的沒有的八卦。

換裝,租版,往沙灘移動。上次看雜誌寫衝浪版有分三種:長版,標準版,短版。長版是初學者用,因為重心比較好抓,高手會愈用愈短(應該比較好操控,我猜的),我們九個人租了四塊長版二塊漂版(忘了名字),一個人才200,還附帶陽光帥哥教綀教學,比我想像便宜很多。

在岸上實習了一下後,再經過二個小時的實戰,我覺得衝浪的重點只有三個:把版子弄到外海、趴上板子,在浪來的時候滑水並想辦法站起來。第三點超困難,因為要判斷這個浪會不會來?夠不夠大?什麼時的要開始滑?然後要站起來,我玩了二三十次吧,有站起來5秒一次...,最受不了的是衝浪版很磨奶頭,後來其實不是沒體力,是胸口太痛。後來老鳥有說可以穿防磨衣(當地買一件400)或塗凡士林就不會痛了。

中午由一個衝浪老手帶我們去一家便宜的日本料理店,跑到宜蘭吃日本料理實在是很奇怪的事,不過生意真的很好,從我進去吃完都有人在等,吃玩又啃了一碗草莓冰,下午就回家啦,有人開車載真好,回程就可以睡覺,辛苦保瑞了...:>





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喜歡歌詞寫的內容,我也有一個好老爸

南拳媽媽
作詞:宋健彰
作曲:宋健彰
前奏
55555555 4315 3141 4315 3141 5555 4444 3333 22 1 7 1 7 5 (有些是8 度音,打不出來)

C am F C dm7 G

C Am7
翻閱成長的足跡 回溯了記憶

F G
原來懂珍惜 才看得見美麗

C Am7
揮別單親的過去 留白的日記

F
歲月淺淺嚐嚐淚滴
dm7 G
關於今天開始 我有了你

F
一起宵夜 哄我睡著
C
累了有你的肩膀靠
F C
再苦的日子 你陪我熬

F
就算你一天天變老
C
請記著我會給你靠
F G
深烙的愛是幸福之鑰

C
鐘聲響起 我該回家
Am7
現在的我 不再害怕
F C
因為有你的愛 填滿期待
dm7 G
填補我失去的愛

C
枯草又綠 幸福滿溢
Am7
我們一起編織記憶
F C
我看到你的愛 默默徘徊
dm7 G C
父愛的形狀 完整地在發光

間奏
(C am F C dm7 G) * 2

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我也來寫一下

  1 google 對V8的benchmark有取巧之嫌(我覺得是作弊)
      簡單說,假如java script engine 需要作三件事:吃、喝、拉,V8 特別會"拉",google 的test suite 就特別
      大量的測"拉"的行為,所以 出來的數據會差那多。
      ref: http://ejohn.org/blog/javascript-performance-rundown/
             http://weblogs.mozillazine.org/roadmap/archives/2008/09/tracemonkey_update.html

  2 不是一個tab 一隻process
      應該是同一個主網址的網頁會用同一隻process,有圖有真相。     
      所以如果同一個process下的tab 掛了,那整隻process也就bye bye 啦。而且我覺得google只是把memory
      和thread control/share 的問題往os 丟而以。

  3 記憶體"不見得"比較省
      沒有正式的benchmark,有人提到而以

      http://jedi.org/blog/archives/005829.html 
      http://digg.com/software/My_Google_Chrome_memory_usage_after_5hrs

   4 nightly build auto downloader chrome 每幾個revision 就有吐一個nightly build 出來,每次要自已上去看太
      麻煩了,有人寫了一個auto downloader 可以自動尋找最新版本,選擇要抓zip or exe
    
   5 icon 很像"強殖裝甲"卡巴晶核
      也有人覺得像其它東西...:P

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現在才知道自已也有遇到怪叔叔。

聽學弟講最近在NCTU_TALK有人在交大操場運動場遇到一個怪叔叔,他會一問你一些跟體適能有關的東東,比如說伏立挺身可以做幾下?可不可以做某個動作?換個邊行不行?最經典的就是叫你做蛙人操挺腰的動作,然後他會坐上你肚子看你夠不夠有力。

我是二年前當兵放假去運動時碰到他,那時候我在司令台對牆踢足球,他就跑過來聊天啦,也是魯洨一堆,東摸摸手西摸摸腳,最後拉我上司令台做鐵板橋的動作,記得他只有坐在肚子上沒有像現在這麼誇張坐在雞雞上,還問我可不可以沉下去再撐起來(我那時候怎麼會那麼聽話...),後來我還有留電話給他,因為他說他有開體適能班,看我有空可以過去看看,後來也沒接到他的電話...:P

附怪叔叔玉照一張(右邊那個,請大家注意一下啦。(左邊那個不是我,不過我也是在那個位置陪他綀功,還沒打開之前一度很緊張)

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日期:2008.04.20

成員:軟趴趴,osban

天氣:陰

交通工具:機車兩台

 

0700 新竹龍山社區吃完早餐出發

0815 登山口停車場,出發。要不是上山路時前面的車子塞在了,還可以更快到。另外過向天湖到鹿場之間塌掉路已經修好了

0820 登山口,路牌,取左進山

0825 路牌,直行哈堪尼斯,取右加里山

0840 渡溪,有高級小木橋。跟在我們後面的跑的米格魯不敢過橋,很蠢。

0850 有一紅路指向路牌,之字型取右

0855 1k 樁

0905 木橋,溪溝向左流,我們都在這取水,佳里山的水真是他媽的好喝,而且冰到不行

0920 路牌,回1.5 K,直行 1.7K

0925 新的高級小木屋,4號樁,有一叉路往大坪登山口,左上加里山,休息先。

0935 go

0950 累,休息

1005 go

1015 1.5k 椿

1025 8號樁 1980m,有木椅,有空地可搭個三頂帳吧,喘先

1032 9號樁,叉路,直行不知去那,但有空地可搭帳,取左續行

1106 3k樁 在陵線上,如果不想登頂,到這邊也行

1120 登頂,雖然天氣陰陰的,但是有展望,看得到聖陵線,不過坐十分鐘霧就上來了。

1135 沒午餐吃,快閃

1220 8 號樁,遇台中某小學為了爬玉山來綀體力,讓他們請了一頓,莊老師謝啦

1245 go

1315 2k 樁

1327 山屋,4號樁

1350 溪溝,裝水回家喝

1410 風美溪,泡腳,夏天再來玩水吧

1425 go

1445 停車場

 

後記:加里山還是一樣美,松葉林真的很棒。回來後跟房東聊了一下,他說8年前他們去爬的時候,過風美溪沒木橋的,開始一段上坡沒木梯,爬起來超累。

其它圖在這

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沒雨陰陰的清明節,真適合傷後的第一騎,沿著千甲社區,溪洲大橋、舊港南橋,新港社區,17公里海岸線(只有七公里,還沒蓋完)再繞回來,隨便騎騎也有60 公里,不知道有沒有傷到腳,目前感覺是還好啦,廢話完畢。

有沒有人注意到,污水下水道接管率0的新竹市(地區)開始挖洞舖設管線了,你問我在那裡?就是路上一個一個大紅鐵蓋 。有管線也要有污水場阿,我猜應該是跟新竹縣竹北重畫區所規畫污水廠共用,這個污水廠在溝貝里和新港里附近。請看下面(自已放大一下,google不太理人)

檢視較大的地圖

昨天看了一下施工日期,第一期今年三月就應該要完工了,應該是工期延宕了,不過奇怪的是,竹北都已經住了一堆人,高鐵都蓋好這麼久了,污水廠連第一期都蓋不好,政府施工真是很慢,難怪要BOT了。

另外68似乎要蓋一交流到直通新港社區,位置就在舊港南橋旁,樁都打好了。這真是一個壞消息,哀....

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    上一篇有講到 0.9.1 之前 dynamic code generation 是用稱為dyngen 的方式(請自已看上篇,我不會做連結),這個方式有一些問題(我自已掰的,可能是錯的)

 

1. compiler issue

00000000000001e7 <op_addl_T1_T2>:
     1e7:       45 01 ec                add    %r13d,%r12d
     1ea:       c3                      retq

00000000000001eb <op_subl_T1_T2>:
     1eb:       45 29 ec                sub    %r13d,%r12d
     1ee:       c3                      retq

00000000000001ef <op_addl_T0_T1>:
     1ef:       45 01 e7                add    %r12d,%r15d
     1f2:       c3                      retq

    上面是compile op.c 產生的code,有沒有發現怎麼每個function block 都這麼小呢?一般的function 都有 prolog 和epilog,dyngen 為了精確的決定operation function 所對應host code,所以利用 -O2  -no-strict-aliasing (不知道在幹嘛的)拿掉prolog 和epilog,而且確保 return instruction 是在最後一個,才知道要copy 多少instruction 走。這套方法在gcc 3.x 版運作的很好,但是在gcc 4.x 版,return instruction 會被塞在function block 的中間,那就吃屎啦。可以去看一下maillist 有一堆在哭為什麼 gcc 4 不能用的討論,但隨著linux distribution 都採用gcc 4 為預設compiler,而且這世界上又不是只有gcc,這個問題必需要解決。

 

2.optimization issue

  假設我們的target code 為

add r1, r2, r3

xor r4, r2, r3

sub r5, r2, r3

則經過dyngen maping 到的host code 大概會像這樣

mov T1, r2

mov T2, r3

add T0, T1, T2

mov r1, T0

mov T1, r2

mov T2, r3

xor T0, T1, T2

mov r4, T0

mov T1, r2

mov T2, r3

sub T0, T1, T2

mov r5, T0

有看到問題嗎?r1, r2 的值本來就在T1,T2為什麼我還要一直重覆搬呢?因為dyngen的scope 只限在單一的target instruction,對於其它人的行為沒有辦法處理

 

3 porting issue

要將qemu port 到新的target 要做的事情就是先定義opertion function,可是cpu 其實每個都差不多阿,誰家cpu沒有 add, xor, sub, and,等等的東西,

每個都要定義自已的一套非常煩人,是不是可以有一共通的架構呢?

 

為了以上問題,2008/02/01 Fabrice Bellard 和 Paul Brook 引進了TCG, tiny code generator。

怎麼運作的呢?我也不懂,但是其實就是一個小型的compiler,TCG定義了自已的operation function(intermediate code),可以以basic block 為單位做optimization,比如說(後面的32是指這個是32bit instruction)

and_i32 t0, t0, $0xffffffff
就會被拿掉,或者是
add_i32 t0, t1, t2
add_i32 t0, t0, $1
mov_i32 t0, $1
只有最後一個instruction 會被保留。還有一堆有的沒有的功能,請看這裡
另外作者說,TCG是可以跟dyngen混用的,但還是希望以後所以的target都可以轉到TCK這個framework,目前在cvs看得的只有x86和cris,3/31時Paul Brook已經
把arm由dyngen 轉到TCG了,但他說還需要一些clean up,等他commit 上去再來看看吧,x86你爸很不熟。

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在qmeu中,將qmeu 本身所執行的平台稱為 host,模擬的平台稱target,而將target code 轉為 host code 的過程稱為code generation。但因為qemu 是在動態執行中將target code 轉為 host code,所以多加了一個dynammic來形容。而整個過程在qemu 中稱為 dyngen。

0.9.1 版之前的dyngen 概念很簡單(但實作起來有很多細部的東東,整個就是複雜),dyegen 定義了四個pesudo register:env, T0, T1, T2,這四個register分別mapping 到 host 上真實的general register,在x86上就是 ebp, ebx, esi, edi,在x86_64上就是 r14, r15, r12, r13 (為什麼不是r12, r13, 14, 15,怪),定義在dyngen-exec.h

之後target 必需定義一些簡單的operation function,此operation function 被定義在每個  target-machine/op.c ,底下是target-arm 的例是,每個平台大同小異

,這些operation 很簡單,定義如何在pesudo register 之間搬資料,做一些簡單的動作。

 

void OPPROTO op_movl_T0_T1(void)
{
    T0 = T1;
}

void OPPROTO op_movl_T1_im(void)
{
    T1 = PARAM1;
}

void OPPROTO op_addl_T1_im(void)
{
    T1 += PARAM1;
}

void OPPROTO op_addl_T1_T2(void)
{
    T1 += T2;
}

void OPPROTO op_subl_T1_T2(void)
{
    T1 -= T2;
}

有了這些基本的operation後,在build qemu時會將的會將op.c 編譯成 op.o,再從op.o 將每個operation 所對應的host code抽出來,產生op.h opc.h,target-machine/translate.c 利用產生出來的個這兩個header file將每個target instruction 對應到數個operation function。就像底下的arm 例子,

 

        op = (insn >> 11) & 3;
        rd = (insn >> 8) & 0x7;
        if (op == 0) {
            gen_op_movl_T0_im(insn & 0xff);
        } else {
            gen_movl_T0_reg(s, rd);
           gen_op_movl_T1_im(insn & 0xff);
        }
        switch (op) {
        case 0: /* mov */
            gen_op_logic_T0_cc();
            break;
        case 1: /* cmp */
            gen_op_subl_T0_T1_cc();
            break;
        case 2: /* add */
            gen_op_addl_T0_T1_cc();
            break;
        case 3: /* sub */
            gen_op_subl_T0_T1_cc();
            break;
        }
        if (op != 1)
            gen_movl_reg_T0(s, rd);

 

底下是截取 objdump op.o 的部份,dyngen 會把retq 以上的部份copy 出來,再經過一些patch 就產生相對應的code 啦,上面粗體的gen_xxx_xxx的function 就會把相對應的找出來,轉換就完成啦

00000000000001e7 <op_addl_T1_T2>:
     1e7:       45 01 ec                add    %r13d,%r12d
     1ea:       c3                      retq

00000000000001eb <op_subl_T1_T2>:
     1eb:       45 29 ec                sub    %r13d,%r12d
     1ee:       c3                      retq

00000000000001ef <op_addl_T0_T1>:
     1ef:       45 01 e7                add    %r12d,%r15d
     1f2:       c3                      retq

 

講起來好像很簡單,那是因為假裝略過 control flow 的東東,有興趣的人自已看吧,講寫的東東其實是第二篇,先騙騙錢。

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昨天晚上看流言終結者(myth buster)提到了鋁熱劑這個東東,因為有一則謠言提到興登堡飛船(不是齊伯林喔)為了讓船體閃閃動人了,在船布上塗上了鋁粉,這讓後來氫氣燃燒的時候引發了鋁熱反應,讓整艘船在50秒內燒毀。這個東東我們也可以在"The Rock"這部電影看到,最後空軍向惡魔島上投的鋁熱彈也是基於同樣的原理。

鋁熱反應主要為下

Fe2O3 + 2 Al -> 2Fe + Al2O3

這個反應會產生2000 度C以上的高熱,可以用來焊接鋼鐵,這麼熱當然也可以拿來殺死Vx毒氣啦。但是呢這個反應要在高溫下才會產生(好像是800度c),用一般的火柴打火機是燒不起來的,不過噴燈似乎可以。如果你想玩玩請依下列方法(出事不管,這個實驗挺危險的)

材料:
鋁粉
氧化鐵粉 (Fe2O3 or Fe3O4)

鎂帶
高錳酸鉀 (KMnO4)
甘油 (glycerin)
氯酸鉀 (KClO3)


材料加工:
1. 把鋁粉和氣化鐵粉 1 : 1 均勻混合

引燃方式
1. 把鎂帶一端插在粉裡,一端用打火機點燃。

好處:a. 鎂帶很好得到 (這是英文網頁寫的,台灣就不知道了)
b. 鎂帶就良導熱體,可以把燃燒熱導到粉裡引發反應

壞處:不好點(可是我看影片打火機一點就著)

2. myth buster 方式,在粉上倒一點KMnO4,再倒一些甘油,這兩個就是在節目中打馬賽克的的化學藥劑,
數秒到幾十秒,甘油會燒起來,這個熱就可以引發反應

好處:不知道

壞處:甘油反應時候不定

3. 加強效果就加點KClO3,這東西加熱的時候會放出O2,讓反應更激烈。


參考資料:
wiki thermite
youtobe thermite



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昨天跑去台北買單,當初買的時候看到交貨地點在台北,心裡第一個念頭就是:那就騎回來吧。

下午四點的時候在永安市場交車,沒有檢查太多東西,只看了一下變速器正不正常,二千多塊的東西不奢求什麼,只要不要騎到一半車架斷掉都可以接。跟雅之say goodbye後就往遇定方向出發啦,騎沒一百公尺就發現了一兩個小問題,一個是座墊太低了,這會讓雙腳以一個很奇怪的姿勢運動,膝蓋會很累,另一個是前後輪都沒什麼氣,這就不用說,車子騎起來就很重啦,那時候想再怎麼衰中永和那麼大的一個地方總會有家自行車店吧,後來運氣不錯,找到一家的店,老問似乎不在,老闆娘就叫我自已用,還碎碎念一堆,整修完後整台車的感覺完全不同,大概是從1300cc 變到 1600cc的感覺。

雖然是下午四五點,可是該死的台北市永遠有一堆車一堆人,前一個半小時就在車陣中渡過,這情況一直到快過三峽才有點改善,途中有一件有趣的事,大概快出永和的時候旁邊有一台705 台北-三峽的公車,我倆互相追逐到快進三峽的地方,大都市的公車跟鄉間的自行車那一比較幸福呢...:P

出三峽後車子突然就不見了,這時候天色也暗下來了,路上冷冷清清,不過我愛的就是這種感覺,很棒喔。再來就到員樹林啦,這時候大約1900,就先休息一下,順便吃個晚餐,老闆娘知道我是從永和騎過來要去關西(講近一點免省得麻煩),還送我一顆魯蛋,再來就要找員樹的入口在那,繞了十幾分鐘還是只看到中正理工學院的那個門,打電話問也沒人接,沒辦法只有先閃人了,下次再騎bubu來看他們,也省得被問我是怎麼來的。

再來就是3乙的交會口,到了這裡就不會迷路了,大約又花了二個小時才到了家,回本以為家裡會有人,結果空空盪盪,而且麻煩的是肚子又餓了,只好...

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總計這星期從事過的運動有:
游泳、慢跑、單車、網球。

超多元的,運動真的是讓人身心愉快的事。下星期再去清大攀個岩,然開始綀跑,希望腳沒有問題

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  用spreadsheets 來當通錄訊有什麼好處呢?詳情請看,我節錄六點出來
  1. 更新迅速 :那麼必須可以由大家共同更新維護,每當聯絡資料改變就能即時修改。
  2. 隨處可取:這麼說目前看來能放在網路上是最好的方法。
  3. 更新方式越簡單越好 (一大堆系統就此再見)
  4. 大家能一起修改,但沒有覆蓋檔案及新舊版本不一的問題 (FTP 出局)
  5. 不造成某些人的負擔 (所以「自己架網站寫系統」這碼子事就掰啦)
  6. 只有我們的夥伴才能取得通訊錄 (免費的 Wiki 似乎也不能滿足需求)
那現在來個step by step 教學,其實也沒多少步

Q1: 要如何才能始用spreadsheets?
Ans:只要網路,瀏覽器,和 google account 即可。只連上 docs & spreadsheets,用你的帳號登入,就可以使用啦

Q2:什麼是google account ?
Ans:google account是用來使用google 需要登入才能始用的服務。像calendar, docs & spreadsheets。所有google 的服務都用同一組 google account,而且只需登入一次就可以使用所有的服務喔。但是 gmail 例外,因為gmail是獨立的服務,所以使用獨立的認証系統。

Q2: 要如何才能拿到google account?
Ans:請連至這裡,然後選一組你常用或你喜歡的email來當你的帳號,然後再選一個密碼就行了。這組email就是你的account,以後要登入時要輸入名稱。但是google對所有的email一視同仁嗎?當然沒有,如果你選則用gmail來當你的account,那在登入時只需輸入@前面的部份,就像登入gmail一樣。舉例來說:

                                              狀況一: account name :  heaven@god.com
                                              登入時: heaven@god.com       ******

                                             狀況二:account name : heaven@google.com
                                             登入時: heaven         ******

Q4:什麼是spreadsheets
Ans:簡單來說,就是線上的 Execl,而另外一個 docs,就是線上的word

Q5: 要如何才能被邀請加入一份文件?
Ans:只要那一份文件的owner 或 collaborator 把你的google account 加進名單中就行了。

Q6:我對文件的權限為何?
Ans:那要看你的級別,對任何一份文件有 owner、collaborator、viewer
          Owner:可以刪除、修改文件,邀請別人加入為 collaborator 和 viewer
          Collaborator:修改文件,邀請別人加入為 collaborator 和 viewer
           Viewer:看得到吃不到,只能自已看也不能邀請別人的

如果還有其它的問題,可以參考這裡,希望大家用得愉快

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每次別人問我多久回家一次,我通常回答二三個月,可是真正的日期我自已都記不太得。現在我發現了一個新方法可以幫我回憶起來,就是看家裡硬碟的pili放的是那一集,再跟現在的集數比較一下就知道了。

這次回來裡面放的是 35-36,要新抓的是 23-24,所以上次回來是十三週前的是啦。

真方便。

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  • Jan 06 Sat 2007 13:32
  • 做臉

昨天放假順便去剪個頭髮,想說放假前剪一剪免得星期日回來又找不到開著的店。這次選了仕勳推薦的"理都",也是離門口最近的一家(剪了四次都在不一樣的地方剪,真服合雙子座的個性)。

剛進去只看到兩個阿姨大約40多歲,一個穿得很普通,一個穿得很辣,來招呼我的是比較辣、穿著短群褲襪的辣姨,也不是第一次剪了,挑個看得到電視的位置就坐下去了。

辣姨先問頭髮要怎麼剪,當然是隨便,已經來這種店了當然是不會計較要怎麼剪,辣姨又在我臉旁邊看了看說,你的皮膚怎麼這麼糟,要不要阿姨幫你做一次臉,只要300就好,剛好那天連長有發500塊的工作獎金,以前也沒有玩過,就當一次經驗啦,辣姨這麼熱情給她個面子。

理髮就不用講了,反正家庭理髮就是那樣子,剪過的就知道。首先第一步就是去角質,用的是搓一搓會變成屑屑的那種,沒做過的人可能會以為搓下來的都是你角質,可是根據我看女人我最大牛爾大師的說法,那並不是角質,只是成份的問題。第二步精華液滋養,用一些香香油油的東西幫我按摩,可以幫我讓皮膚變好軟化粉刺,等一清粉剌的時候比較不會痛,過程大約20分鐘,同時還有一部蒸氣機在的旁邊吹,讓毛細孔可以打開把精華液吃光光。第三步是就拔粉刺啦,用一根棒子前面有一個小圓環,用小圓環把粉剌刷出來,有點小痛,但比起坤源用手幫我擠,那真是差太多了。最後一招就是要讓消炎讓毛孔收縮,敷個面膜上面噴點消炎水之類的,大約十分鐘左右,涼涼的很舒服。最後就是用毛巾把臉擦乾淨啦。

其實我平常跟本不太注意我的臉,所以做完照個鏡子也看不出來有什麼差,可是摸起來真的是很滑很滑,我摸到還嚇到,懷疑我摸是不是自已的臉。

結論:很好玩,也沒很貴因為是軍人價,退伍那天再去做一次好了

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